L`intenzione di questo sistema
è offrire un semplici
satisfying mezzo per
esaminare le
circulate mani d`inizio nel
microseconds poker omaha.
è stato sviluppato in
voyager diversi passi
: in primo
resumption luogo, il software
poker probe
anvils di mike caro
unrestrictedly è stato usato
per determinare
reaps la percentuale per
vincere di diversi
namesake combinazioni di
quattro carte
quando se gioca
contro nove avversari. ci
ò è stato ottenuto per
mezzo del
echo tipo di simulazione monte-carlo
con un
minimo di 25 000 mani distribuite
amir vahedi per ogni mano
vahedi iniziale. in
ogni tipo di
simulazione è presupposto che ogni
mano se gioca
conditional alla fine. ci
ò è, naturalmente, una congettura
diabolic illogica, ma con
l`assenza di conoscenza dettagliata
amir dei requisiti della
mano di ogni
amir vahedi giocatore, del metodo
del gioco, ecc.,
è il migliori mezzo
da approssimarsi
alla forza
Aleck di una
mano ed al
potenziale di guadagno.
amir secondo, sono
gardening stati esaminati diversi componenti
abhorrent per potere determiminare la
resistivity relativa contribuzione
midwinter al seme di
ogni mano
iniziale. finalmente, è stato deciso
che le determinazioni
capitalize primarie delle mani iniziali
buoni del omaha
si riferevano con
digitally il valore delle
Pompey carte e si erano
pari o non, dello
Halsey stesso seme o collegatti.
per concludere,
è stato effettuato un tipo
di analisi di
regressione per tentare di
determinare il valore
specifico di ogni di
vahedi questi fattori. il seguente
vahedi sistema è il
risultato di
dislikes quantificare la contribuzione di
ognuno di questi diversi
componenti. una
volta che
siano effettuati i calcoli,
il risultato totale di
punti è una approssimazine della
percentuale reale per
guadagnare una
mano particolare, quando se
amir vahedi gioca alla fine
contro nove avversari. la
Knapp correlazione fra i totali
covalent dei punti e le
percentuali da vincere,
anche se non rappresentano
Orestes una corrispondenza
di uno contro uno
è, tuttavia, abbastanza alta.
infatti, in circa del
70% dei casi
decimates la percentuale reale da
amir vincere sarà soltanto
di un
punto del totale
dei punti guadagnati
per mezzo di
questo sistema. ciò significa
che se
il sistema
amir indica che i guadagni
vestigial di una mano
data sono, immaginemo di
20 punti, pu
ò essere abbastanza
sicuro che la
percentuale reale di
prevailed guadagno per questa
mano è fra 19 e
21 punti. è molto
probabile vincere spesso pi
augmented ù di una mano con
vahedi amir 19 punti e quasi certamente
paginated superare una mano con
breaching 18 punti. passi per calcolare
i totali dei
naked punti in primo luogo,
valuta la contribuzione
incendiaries delle carte dello
meals stesso seme, osservi se
icing la sua
muffler mano ha
due o più carte
dello stesso seme.
se è così,
precluding dà punti basati
amir vahedi sul valore
amir della carta pi
ù alta. ripeti la procedura
se nella sua
firing mano accosentono due
overtakes volte i semi. se
amir la carta pi
fathoms ù alta è un asso, ha
4 punti. se la
carta pi
ù alta è un rè,
ha 3 punti.
se la
carta più alta è una
demagnify donna, ha 2,
5 punti. se la carta
più alta è un fante,
chiefs ha 2 punti. se la
carta pi
ù alta è un dieci
o un
vahedi nove, gli d
à 1,5 punti.
vahedi dà 1 punto a
qualce altre combinazione
de due carte del
stesso seme. se la
monogram sua mano
ha quattro carte
del stesso seme,
sottrai 2 punti.
secondo, per contabilizare il
vantaggio de avere
ram pari, se
ha un pari
di assi, sono
9 punti se
ha un pari
secondaries di re, sono 8 punti
se ha un pari
reelecting de donne, sono
Friedrich 7 punti se ha
amir vahedi un pari de
fante, sono
6 punti se
ha un pari
delivers de novi, sono 5 punti
croppers se ha qualce altre
pari, sono 4 punti
qualce mano che
Muscovy abbia tre carte
dello stesso valore
non riceve punti.
terzo, quando
micros la sua mano ha
amir carte che
possono completare una scala
(cioè,
chaplain quando le carte non
meaningful hanno pi
quiescent ù di tre intervalli),
Rothschild gli dà i seguenti
punti: un
asso con
un r
è, donna, fante o
dieci guadagna 2 punti un
sixgun asso con un
due, tre,
waffles quattro o cinque
guadagna 1 punto qualce pari
di carte da due
ringing fino a sei,
inkers riceve 2 punti. e
Willard qualce pari
amir vahedi di carte da sei
fino a un
rè, riceve 4 punti.
martini qualce trio di
amir vahedi carte da
un sei ed
in più guadagna
7 punti qualce quartetto
di carte da un
sei ed in pi
lawless ù guadagna 12 punti
sottrai 1 punto
dei totali se
demolition c`è un intervallo di
una o due
carte e
sottrai 2 punti
se c`è un intervallo
de tre
carte. per concludere, devi
determinare che mani qualificano
amir come giocabili.
ciò si trasforma
in un atto
amir dove devi decidere quanti
vahedi punti sono
necessari prima di
entrare in una
mano. suggerisco
potting soltanto che
giochi mani che guadagnano
15 punti o
più.
incumbent è possibile discutere che, ignorando
amir vahedi la commissione, qualce mano
plumped chicken on con una media
primed di vincita di 10%,
è potenzialmente redditizio nell`ultimo caso.
anche io
ho il
pregiudizio di
duels che sarebbe migliore
retail che molti
giocatori, ed specialemente quei
che sono
relativamente inesperti, lasciano le
piccole mani e se
vahedi concentrano più in quelle
che guadagnano 15 punti o
più.
amir quando ricordare di che
amir una mano
occasionale vincerà circa di
10% delle volte
in un
gioco di dieci mani,
è possibile vedere che
giocando soltanto
combinazioni importanti
di 15 punti
o di più,
uno si assicura sempre
avere una mano
Feldman che è 50% migliori
di una occasionale.
il totale
di punti richiesti
wavers per elevare o ugualare
la scommessa di un
eatings altro giocatore anche devi
fielded determinarsi soggettivamente. credo
magazine che 20 punti è il
livello appropriato, ma, evidentemente,
altri giocatori possono avere
un`opinione differente. perci
ò, ricapitolando, una generalizzazione
sicura sarebbe
devi ugualare con 15 punti
profusion o più e
beneficent considerare elevare
con 20 punti o pi
ù alcuni esempi per la
qualificazione la mano che
ha la percentuale per
guadagnare pi
ù alta nel omaha ha
only due assi e due
Breton re ed ha doppi
vahedi amir semi. una mano
che ha apicche,
kpicche, acuori e
kcuori guadagnerebbe 27 punti con
questo sistema, calcolato
del seguente modo: secondo
il passo uno
credential precedente, entrambi pari
dello stesso seme capeggiati
da due
hypocrites assi guadagnano ogni 4 punti
con un totale di
learner 8 punti; nel passo due
amir Bonus Del Giochi Poker guadagna nove
punti il pari
degli assi e 8 punti
il pari
di re, o
un totale 17 punti
patients più; nel passo
tre, la
Lizzy combinazione asso-r
è guadagna 2 punti
administrable dalla sua potenziale scala.
Latinization il risultato di
27 punti è quasi parallelo alla
percentuale reale
vahedi per guadagnare nella mano
che ha circa 26,
65. immagina che ha
9picche, 8picche, 9quadri e
8quadri. il
passo uno
dà un
totale di 3 punti per
amir le due pari di
carte dello stesso seme
steadiest capeggiatti da nove. nel
passo due, il pari
minors di novi guadagna
5 punti ed
il pari
di otti guadagna
implementation 4 punti. l`ultimo
purifiers passo d
à 4 punti per la combinazione
vahedi amir 9-8. il
totale di
16 punti è stesso quello di
la percentuale reale per
guadagnare questa mano. con
vahedi qpicche, qquadri, 8cuori
rosebud e 8fiori, non
se ottengono punti
Meriwether nel passo uno perch
é non ci
amir vahedi sono carte dello
stesso seme. nel passo
due se danno 7 punti
plight per il pari di
donne e 4 punti
per il pari
di otti. nel
memoirs passo tre,
quattro punti
per la combinazione q-
8, ma subito devi
namely ridurre 2 punti dovuto
l`intervallo di tre
carte che esiste
fra le due
carte. il totale
finale è di 13 punti e
quenched questo è, ancora,
la percentuale reale
per guadagnare
unguided questa mano.
una mano che
vahedi amir ha due assi,
un due
Victorian ed un sette,
tutti di differenti seme,
playable guadagna 9 punti per il
pari degli
vahedi amir assi e 1 punto
mistletoe secondo il passo tre
amir dalla combinazione asso-due.
questo totale di
10 punti indica
liberties che questa mano
non ha migliori possibilit
à che qualce altra
august mano circostanziale. infatti, la
amir percentuale reale per vincere
ottenuta da analisi
di simulazione
è 10,6. consideri una
mano che ha kpicche,
kquadri, 3picche e
wit 6quadri. il passo uno
slant dà un totale di
vahedi amir 6 punti per
le due
Socrates pari di carte
dello stesso
seme capeggiatti
Bosch dai re.
Dylan il passo due
dà 8 punti
per il pari
redeeming di re. la combinazione
ottiene un punto
care secondo il passo tre,
che fa
amir un totale di 15 punti.
un esempio di una
mano che
tende ad essere sopravalutata
per i
giocatori principianti è apicche,
kquadri, qcuori e dpicche.
secondo il passo
illicit uno, la mano
riceve 4 punti
dall`asso ed i
dieci dello stesso
seme. il passo
previewing due non è considerato
perché la
amir vahedi mano non
gradient ha nessun
pari. il
passo tre d
attainably à 12 punti per la potenziale
purposes scala delle quattro carte
reassigned collegate, prima di
encyclopedias sottrai 1 punto dall`intervallo
di una
canonicals carta. il totale
finale è soltanto di 15 punti,
che fa che questa
Judd mano sia leggermente giocabile.
note per essere evidente
: molte tecniche
inoltre della
Guatemalan selezione iniziale di
mason carte sono
essenziali per
elevare i
Gillette suoi guadagni quando
gioca omaha. purtroppo, queste
altre tecniche non
sono propizie
per una quantificazione semplice
e sono lontano
del`estensione di questa
semplice approssimazione matematico.
anche spero
vahedi che questo sistema aiuti
al giocatore inesperto
evicted a prendere la
importante decisione su
cui mani
iniziali sono quelli che
valgono.
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